一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
UBI(Universal basic income,全民基本收入)可行吗?
为什么广州地铁这么多人不懂得先下后上,将中间的位置留出给下车的人?
5挺马克沁机枪,能否击败50万重骑兵?
穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
Python+rust会是一个强大的组合吗?
公司老板不想续费3w一年的云服务器,合理吗?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
为什么CCTV-6总是能播一些连院线都上不了的电影?
现在个人博客不能备案了吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: